요즘에 QuarkXpress의 FrameEditor 사용법을 묻는 분들이 있더군요.
그래서 간략하게나마 올려봅니다.
실은 저도 잘 모르는데 몇개 만들어보고 잘난척 티낸답니다. 푸헤헤~
모든이의벗 (
) 08/14[10:08]
많은 공부가 되었구요^^ 이케 작업후에 걍 출력실에 가면 그대로 테두리가 나오는지요? 아니면 어떤화일을 가져가야하나요?
재팔이 08/14[10:28]
출력실에서 해당파일을 열 때 도큐멘트설정유지 항목으로 열면 됩니다. 그러나 때때로 특정 쿼크에서 원인 모르게 테두리 정보가 유실될 수도 있습니다. 원인은 저도 아직 모르겠습니다. 때문에 작업한 쿼크의 XpressPreference 를 가지고 가서 출력실 쿼크의 그것과 대치시켜서 출력시키면 됩니다.
맥사랑 08/14[10:44]
재팔님 덕분에 테두리 만드는 건 성공했는데요 쿼크에는 어떻게 적용을 하나요. 프레임에디터 종료하고 쿼크에서 테두리 모양보니 예전 그대로던데..
재팔이 08/14[11:42]
저장을 제대로 안했나 보군요~ 여기서 저장한 데이터는 XpressPreference에 저장됩니다. 그러면 그냥 쿼크에서 된다는 말입니다. 사용중에 나타나는 메시지를 잘 읽으면서 사용하십시오~
몰라^^ 08/16[00:31]
멋지십니다.. 재팔이님... 아주 자세한 설명 감사드려여..^^
스프링롤 08/16[00:50]
머리 지진날라 그래요... 진짜루 대단하십니다.. 언젠가 해보다가 승질나서 팽개쳐버렸었는데....
보는것만으루두 머리아퍼... 진짜루진짜루 우왕우왕 대단하세요.. 감탄감탄...
더하기+ 08/26[17:58]
근데 프레임 에디터는 어디서 딴 바다여?
아님 월래 쿼크에 있는건지...
무식해소...몇년째 맥을쓰고 있지만 이건 첨 아네요^^
ㅜ.ㅜ
그리고 이거 OS X 만 되는건 아닌지...
그럼 이쁜 한주 만드시길...^^+
재팔이 08/28[00:29]
쿼크프로그램에 포함되어 있습니다. 쿼크 폴더 안에 있죠. 없다면 그게 뭔지 몰라서 버려버린 쿼크를 복사한거겠죠~ㅋㅋ.
깜딱고냉이? (
) 08/31[11:36]
와~ 신기하다 ^^
깜딱고냉이? (
) 08/31[11:37]
전. 9.2 인데 돼네요..^^ 컥은 3.3이고요. 신기신기~~^^
블루아트 09/10[23:29]
근데 동그라미는 안되죠 왜?
재팔이 09/10[23:39]
픽셀로 곡선을 표현하려면 꽤나 어렵습니다만, size를 크게 잡아 곡선의 동선 비슷하게 픽셀의 동선을 잡아주면 됩니다. 예를 들자면 포토샵에서 원을 그리고 최대한 확대했을 때 앤티앨리어싱 된 곡면을 참조해보세요. 곡면의 픽셀 동선을 알 수 있을 겁니다.