태어나서 첨으로 아범으로 작업해 봤습니다.

태어나서 첨으로 아범으로 작업해 봤습니다.

독락 0 497 2002.11.28 14:52
항상 맥에서 건축물 시뮬레이션을 했었는데 첨으로 아범에서도 해 봤습니다.

오토캐드와 3D 맥스, 그리고 포토샵으로 작업해 봤습니다.


아키캐드로 했다면 이정돈 정말 후다닥이었을텐데 첨 접해보는 아범이어서 시간이 많이 걸렸습니다. ^^

산이나 하늘, 사람, 나무등의 쏘스들이 넘 부족해서 아쉬움이 많았지만 제가 아범에서 해본 첫 작품입니다. ^^

많이들 지적해 주세요....^^

독락..


210.221.24.149차정훈 11/28[15:42]
전 걍 비전문가 입장에서 한 말씀 드리자믄,
저렇게 삼디작업을 포토샵에서 마무리할때
지금 뒷배경합성하신 걸 실사루 하신것 같은데요.
그러다보니 왠지 전경과 배경이 각자인것 같은
느낌이 들거든요.
배경에 갤러리이펙트시리즈 필터를 적용해 주시면
그 어색함이 다소 줄 것 같구요.
사람들의 그림자가 1시~2시방향을 향하고 있으니
하늘에다 조명효과를 써서 동일한 방향으로
조명효과를 줘 보세요.
빛 방향이 일치하믄 많이 자연스럼을 확보할 수 있습니다.
글고 화단이 뒤 말고 앞에도 좀 더 있었으믄
자연스러워 보일것 같네염...
이상 비전문가의 짧은 감상평이었슴다./...^^
210.221.24.149차정훈 11/28[15:53]
아, 글구 웨딩홀 상호 그림자가
넘 깊어여.... 공중에 붕붕 떠나니는 느낌....^^
61.74.87.224▦닭 11/28[20:04]
일두 하능구나 어빠얌 ㅋㅋㅋ 자알~~해따..ㅋㅋㅋ 좀더 자연스럽길 ㅋㅋ 수고해써ㅋㅋㅋ글구 살빼---
211.190.43.26독락(獨樂) 11/28[22:19]
역쉬 고수들님들의 눈은 매섭습니다. ^^ 첨 해본 작업이라서리....^^ 사실 개인적으로 건축물 시뮬레이션에 어설픈 실사 흉내는 지양하는 편입니다. 모형은 모형답게, 그래픽은 그래픽 답게... 이게 제 주관인데... 요구하는 사람들이 그 맘을 몰라주니...^^ 정훈님 말씀 잘 들었습니다. 근데 겔러리 이펙트가 머져? ^^ 아.. 글구 PSD파일로 봤을때는 저 간판이 멀쩡했는데 JPG파일로 옮기니까 저런현상이 생기 더군요.. 드롭 이팩트가 파일 종류에 따라 영향이 있는지..쩝...^^ 앞으로도 열쒸미 하는 독락이 되겠습니다. 좋은 말씀 많이 부탁 드리겠습니다. ^^
61.77.59.41히야미 11/29[00:17]
우와~ 독락님 머찜미다~ 작품도 훌륭하고~정훈님 리플도 훌륭함돠~
61.99.14.83차정훈 11/29[00:29]
아 예전의 갤러리 이펙트는 지금의 아티스틱. 텍스쳐라이저등등 여러군데에
분산되어 있슴다.
211.195.1.179가끔이 04/25[14:22]
고생하셨네.....

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